#pragma once

#ifndef POPULACAO_H
#define POPULACAO_H

#include <string>
#include <cstdlib>
#include <sstream>
#include <vector>
#include <iostream>
#include "Castelo.h"
#include "Soldado.h"

using namespace std;

class Populacao
{
	string nome;
	int jogador;	//1=pessoa, >1 =computador
	int ouro, pedra, madeira;
	int nSol, nCast;	//numero de soldados e de castelos
	//vector <Castelo*> castelos;	//apagar no destrutor desta class, os castelos e os soldados
	//vector <Soldado*> soldados;

public:
	Populacao();
	Populacao(string n);
	void setPopulacao(string n, int j);
	int getJogador();
	void setNome(string nom);
	string getNome();
	~Populacao(void);
};
#endif